디자인: 게임의 시각적, 기능적 요소 구체화
- 차량 모델, 맵 환경(도시, 산악 등), UI/UX 설계. 예를 들어, 모듈식 맵 디자인
- 조작 방식(키보드, 컨트롤러), 난이도 조절, 물리 기반 주행 메커니즘 도입
- 시스템에 맞는 개발 엔진 선택
개발
프로그래밍: 물리 엔진 통합(차량 핸들링), 네트워크 동기화(서버-클라), 그래픽 파이프라인
콘텐츠 제작: 3D 모델링, 텍스처 작업, 사운드 효과(엔진음, 충돌음) 등
최적화: LOD / 비동기 / 지연 보정
테스트 진행
유닛 테스트: 개별 모듈(물리, 네트워크, 그래픽)
통합 테스트: 모듈 간 상호작용 점검(예: 멀티플레이어 동기화)
플레이 테스트: 실제 유저 피드백 수집(차량 조작감, 난이도 등)
성능 테스트
배포 및 납품
배포: 플랫폼별 (웹 / PC / 모바일) 구동 확인
유지보수: 버그 수정