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플러스
멘토링과 피드백 기반 자기주도 학습관리 캘린더 앱
개발 · 디자인 · 기획
안드로이드 · iOS
LMSㆍ강의 플랫폼, 게임ㆍ리워드
참여 기간
2022.06. ~ 2022.07.
참여율
100%
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
역할
전체 기획 참여
Figma
Flutter
Firebase

프로젝트 배경
*배경 및 목적
본 카지노 게임 룰렛는 학원 강사로 일하던 클라이언트가 독립하여 소규모 학습 공간(다락방)을 운영하면서 학생들의 학습 일정을 체계적으로 관리하고,
그 내용을 학부모에게 직관적으로 공유할 수 있는 시스템의 필요성을 느끼며 의뢰한 앱입니다.
클라이언트는 기존에 존재하던 교육용 앱들이 프라이버시 문제, 맞춤형 피드백 기능 부재, 학부모 공유의 어려움 등의 한계를 갖고 있어
소규모 멘토링 환경에 최적화된 맞춤형 앱을 원했고, 이에 따라 멘토링 중심의 학습 캘린더 시스템을 기획하였습니다.

1) 문제점
- 학생의 학습 계획과 실제 학습 이력을 체계적으로 관리할 수단이 부족함
- 학부모가 자녀의 학습 현황을 확인하기 어려워, 강사와의 소통이 제한적임
- 기존 교육 앱은 개인정보 문제, 맞춤 기능 부재 등으로 활용에 제약이 있음
- 1:1 관리가 필요한 소규모 다락방 수업에 적합한 앱이 없음

2) 카지노 게임 룰렛 목표
- 일정 중심의 자기주도 학습 관리 앱 개발
- 멘토-멘티 연결 기능을 통해 학습 계획 공유 및 피드백 제공
- 학습 일정 등록, 시간표 기반 시각화, 체크리스트 기반 데일리 리포트 기능 제공
- 한 달 단위의 학습 성과를 시각화하여 학부모에게 자연스럽게 공유 가능
프로젝트 성과
다락방 학생 평균 성적 20% 향상
앱 도입 후 멘토의 피드백 주기와 학생의 일정관리 정확도가 높아져,
주요 과목의 학생 평균 성적이 도입 3개월 내 20% 상승
다락방 등록 인원 50% 증
체계적인 학습 관리와 피드백 시스템 덕분에 학부모의 만족도가 높아져,
입소문을 통해 등록 학생 수가 초기 12명에서 18명으로 증가.
현재 OO학원 설립 및 확대 운영
앱을 중심으로 한 운영 시스템이 자리잡아, 기존 다락방 운영에서 확장되어
정식 교육 기관인 ‘OO학원’을 설립하고 안정적으로 운영 중.
핵심 기능
멘토-멘티 연결 기능
- 멘토가 생성한 코드를 멘티가 입력하면 연결이 완료됩니다.
- 연결 후 멘토는 멘티의 일정을 확인하고 피드백을 남길 수 있습니다.

소셜 로그인 및 회원가입 기능
- 카카오, 구글, 이메일 기반의 간편한 로그인과 회원가입을 지원합니다.
- 최초 사용자를 위한 시작 가이드와 계정 연동 기능도 제공합니다.
일정 등록 및 시간표 시각화 기능
- 날짜별 일정 등록, 반복 설정, 메모, 알림 기능을 지원합니다.
- 입력된 일정을 타임라인과 시간표(일간, 주간, 월간) 형태로 시각적으로 확인할 수 있습니다.

체크리스트 평가 및 피드백 기능
- 체크리스트 항목에 대한 간단한 평가와 피드백 메시지를 보낼 수 있습니다.
- 성과에 따라 귀여운 캐릭터가 성장하며 학습 성과를 시각화합니다.
성취도에 따른 캐릭터 성장 및 성과 시각화
- 한 달간의 피드백 데이터를 바탕으로 캐릭터가 단계별로 성장합니다.
- 과목별 성과는 그래프로 시각화되어 학습 현황을 한눈에 확인할 수 있습니다.
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2022.06.
클라이언트와 미팅을 통해 앱의 목적, 대상 사용자, 핵심 기능(멘토링, 체크리스트 등) 도출 및 범위 설정
UI/UX 디자인 및 프로토타입 제작
2022.06.
피그마(Figma) 기반으로 주요 화면 설계, 사용자 흐름(멘토/멘티 플로우) 시각화 및 디자인 확정
앱 개발 (iOS/Android 크로스플랫폼 개발)
2022.06.
Flutter 기반 앱 개발, 로그인 연동(Kakao/Google), 캘린더/피드백/시간표 기능 구현
테스트 및 런칭
2022.07.
클라이언트 대상 베타 테스트 진행 후 피드백 반영, 앱스토어 및 플레이스토어 정식 출시
카지노 게임 룰렛 상세
1) 포트폴리오 소개
- 서비스 카테고리: 교육(Education), 피드백 기반 자기주도 학습
- 메인 타깃: 초‧중등 학생, 학부모, 1:1 멘토링을 운영하는 강사
- 간략 소개: 자기주도 학습 관리 및 피드백 기능이 결합된 교육 앱 츄르 캘린더 개발

2) 작업 범위
- 참여 범위: 전체 기획부터 UI/UX 디자인, 앱 개발까지 전 과정 지원
- 구체 작업:
사용자 흐름 정의 및 화면 설계
Figma를 활용한 UI/UX 디자인
Flutter 기반 iOS/Android 앱 개발
Firebase를 통한 로그인 인증 및 데이터 연동

3) 주요 업무
- 멘토-멘티 연결 및 코드 기반 상호 인증 기능
- 소셜 로그인(Kakao, Google, 이메일) 연동
- 일정 등록 및 시간표 시각화 기능 (반복, 알림, 메모 포함)
- 체크리스트 항목 완료 및 피드백 메시지 입력 기능
- 월간 성취도 기반 캐릭터 성장 시스템
- 과목별 성과 시각화 차트 제공

4) 주안점
- 소규모 멘토링 환경에 최적화된 기능 설계
- 학부모와의 소통을 고려한 성취도 공유 및 시각화 시스템 구현
- 개인정보 보호를 위한 Firebase 기반의 보안 설계
- 아이 친화적 UI와 게이미피케이션 요소(캐릭터 성장)를 통한 사용자 몰입도 강화

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