프로젝트 배경
*배경 및 목적
본 카지노 게임 룰렛는 학원 강사로 일하던 클라이언트가 독립하여 소규모 학습 공간(다락방)을 운영하면서 학생들의 학습 일정을 체계적으로 관리하고,
그 내용을 학부모에게 직관적으로 공유할 수 있는 시스템의 필요성을 느끼며 의뢰한 앱입니다.
클라이언트는 기존에 존재하던 교육용 앱들이 프라이버시 문제, 맞춤형 피드백 기능 부재, 학부모 공유의 어려움 등의 한계를 갖고 있어
소규모 멘토링 환경에 최적화된 맞춤형 앱을 원했고, 이에 따라 멘토링 중심의 학습 캘린더 시스템을 기획하였습니다.
1) 문제점
- 학생의 학습 계획과 실제 학습 이력을 체계적으로 관리할 수단이 부족함
- 학부모가 자녀의 학습 현황을 확인하기 어려워, 강사와의 소통이 제한적임
- 기존 교육 앱은 개인정보 문제, 맞춤 기능 부재 등으로 활용에 제약이 있음
- 1:1 관리가 필요한 소규모 다락방 수업에 적합한 앱이 없음
2) 카지노 게임 룰렛 목표
- 일정 중심의 자기주도 학습 관리 앱 개발
- 멘토-멘티 연결 기능을 통해 학습 계획 공유 및 피드백 제공
- 학습 일정 등록, 시간표 기반 시각화, 체크리스트 기반 데일리 리포트 기능 제공
- 한 달 단위의 학습 성과를 시각화하여 학부모에게 자연스럽게 공유 가능
카지노 게임 룰렛 상세
1) 포트폴리오 소개
- 서비스 카테고리: 교육(Education), 피드백 기반 자기주도 학습
- 메인 타깃: 초‧중등 학생, 학부모, 1:1 멘토링을 운영하는 강사
- 간략 소개: 자기주도 학습 관리 및 피드백 기능이 결합된 교육 앱 츄르 캘린더 개발
2) 작업 범위
- 참여 범위: 전체 기획부터 UI/UX 디자인, 앱 개발까지 전 과정 지원
- 구체 작업:
사용자 흐름 정의 및 화면 설계
Figma를 활용한 UI/UX 디자인
Flutter 기반 iOS/Android 앱 개발
Firebase를 통한 로그인 인증 및 데이터 연동
3) 주요 업무
- 멘토-멘티 연결 및 코드 기반 상호 인증 기능
- 소셜 로그인(Kakao, Google, 이메일) 연동
- 일정 등록 및 시간표 시각화 기능 (반복, 알림, 메모 포함)
- 체크리스트 항목 완료 및 피드백 메시지 입력 기능
- 월간 성취도 기반 캐릭터 성장 시스템
- 과목별 성과 시각화 차트 제공
4) 주안점
- 소규모 멘토링 환경에 최적화된 기능 설계
- 학부모와의 소통을 고려한 성취도 공유 및 시각화 시스템 구현
- 개인정보 보호를 위한 Firebase 기반의 보안 설계
- 아이 친화적 UI와 게이미피케이션 요소(캐릭터 성장)를 통한 사용자 몰입도 강화